jueves, 26 de mayo de 2011

Porque no he escrito mas en este blog - Parte I: Mi infancia


Sé que he abandonado bastante este blog, y una de las razones es que hace 1 ano y medio decidí renunciar a mi trabajo como desarrollador en Cinet Solutions y emprender mi propio negocio.

Han pasado muchas cosas, ha sido una experiencia increíble, llena de muchos aprendizajes y emociones y quiero compartir un poco con ustedes como es mi vida como emprendedor hoy en día para ver si los motivo un poco a hacer lo mismo.


Cuando te encanta la tecnología, y la vives dentro de tus venas en tu día a día, sucede un efecto muy similar al de Neo en Matrix, no ves problemas sino soluciones tecnológicas. Es increíble como la cotidianidad se convierte en una maquina de ideas, no hay un momento donde no estés pensando "Que excelente seria que se pudiera esto, o esto otro".

Todo empezó en mi 8vo grado del colegio cuando tenía 13 anos, que logre utilizar Microsoft Front Page para crear mi primera pagina web. De que era la pagina? Obviamente de Dragón Ball! eso era lo que me encantaba, estaba enamorado de Bulma y quería ser como Vegeta! Me pasaba todo el día subiendo imágenes de Dragon Ball a mi pagina y deseando que alguien la leyera. En ese momento había un boom de servicios gratuitos de hosting como geocities.com y lycoos.com, todos te permitían hostear tu pagina gratis con la condición de que dejaras banners de publicidad en el site.

Luego de crear miles de páginas y de copiarme otras miles (hice 2 páginas de dragon ball, una de shakira, una de limp bizkit y hasta una de un concurso de haloween que la pagina fortunecity.com estaba publicitando (no llegue ni a los primeros 100 puestos) decidí hacer una página para la gente de mi colegio y cree promo2003stc.tk: Que increíble la acogida de la pagina, me convertí en una mini-celebridad en todo el colegio, incluso en los niveles de mas abajo, todo el mundo me veía como "El chamo que creo la pagina web de los de quinto año".

Para ese entonces ya tenía 16 años, la pagina permitía subir las fotos de la promoción, tenia encuestas de los mas sexys, encuestas de los mas simpáticos, una sección de anécdotas (en esos momentos uno se está graduando y entra una melancolía), una sección de caricaturas y montajes, etc. En fin, era una mini red social, aunque en ese momento nadie sabía lo que era ese término, y facebook y Hi5 no habían dado señales de vida en Venezuela.

Con esa pagina comprobé una vez más mi pasión por la tecnología y me sirvió para estar REALMENTE CLARO de que era lo que quería estudiar (tenia dudas entre ser guitarrista/músico o ingeniero informático) y empecé mis estudios en ingeniería informática en la UCAB (Universidad Católica Andrés Bello) de Venezuela.

Empecé la universidad y empezó mi verdadero emprendimiento! Continuo en un próximo post, déjenme sus comentarios! Y siganme en www.Poclu.com/alejandro

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domingo, 1 de mayo de 2011

Sobre emprendimiento en la web 2.0


Emprender en la web 2.0 tiene sus caracteristicas muy particulares que lo hacen muy diferente al emprendimiento tradicional:

1. Facil desarrollo: Si bien hacer una red social de calidad a nivel tecnico es un reto, lograr pasar de nada a una version beta se puede lograr en muy poco tiempo (en semanas) y con poco esfuerzo. Utilizar las ultimas tenologias (frameworks) puede ser una buena estrategia para acelerar este proceso de desarrollo.

2. Rapido feedback: Una vez que la version beta esta lista, obtener feedback de los usuarios es muy sencillo gracias a la viralidad de las redes sociales e internet. Hay que tener herramientas para interactuar con los usuarios y saber cuales deben ser los proximos cambios para lograr ese ansiado "product-market fit".

3. Iteraciones cortas: Carlos R Villanueva construllo la UCV completa sin caminos, cuando le preguntaron porque, dijo que esperaria a que la gente caminara por el monte, y cuando el paso de la gente crearan caminos de tierra, el construiria los caminos por esos recorridos. El mismo principio aplica aqui, no trates de construir una mega-aplicacion, sal con una version beta muy limitada y deja que los usuarios te digan hacia donde dirigirte. Ve soltando las funcionalidades que te pidan en tiempos cortos.

4. Atraer primeros usuarios: Es uno de los grandes desafios,este articulo de mashable (http://on.mash.to/lcmJ8E) explica como lo lograron las grandes redes sociales de hoy en dia.

5. Monetizar: Ganar dinero es otro de los retos, este tema lo dejo para mi post de los proximos dias.



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